RealityCaptureライセンス
EpicGamesのライセンス形態の変更に伴い、更新致しました。年間サブスクリプションライセンスの販売を開始します。2024/04/25
RealityCapture概要
EpicGames社のRealityCaptureは、規則的に撮影された重複写真からSfM-MVS技術を用い、共通点や撮影時のカメラの距離、角度を推定し、3Dモデルを作成する点群ソフトウエアです。
仮想現実シーン、Unrapされた3Dモデル、オルソ投影、ジオリファレンスマップなどを生成する事ができます。UAV測量での精度に関しては、弊社でも問題無い事を確認済です。詳細は、点群ソフトの比較を参照ください。
メニューとヘルプは日本語化されております(一部英語が残っています)。マニュアルは、別途存在しないため、ヘルプが全てになりますが、弊社ではこれとは別に日本語リファレンスマニュアルを用意してございます。
RealityCaptureのライセンス種類
2024年3月24日より、従来のEnterpriseライセンス及びPPIクレジットライセンスの販売は中止となり、年間サブスクリプションライセンスのみとなります。テクニカルサポートは、Epic Developer Community (EDC)のWeb サイトのお問い合わせフォームを通して引き続きご利用いただけます。
年間収益が100万ドル未満のお客様は、Realitycapture、Unreal Engine、Twinmotionライセンスを無料で使用可能です。尚、政府機関、NGO、非営利団体、警察機関は、ライセンス購入が必要となります。
ライセンス形態 | 年間 |
ライセンス費 *1 | 1,250 USD 年間収益が100万ドル未満のお客様は無料でライセンスを使用出来ます。 |
インポート 写真/動画 | 〇 |
インポートレーザスキャン | 〇 |
写真とレーザのマージ | 〇 |
三角メッシュ | 〇 |
カスタムメッシュ UVマップのインポート |
〇 |
カラーリング/テクスチャリング | 〇 |
コントロールポイント ジオリファレンス |
〇 |
自動マーカ検出 | 〇 |
オルソ写真/マッピング | 〇 |
DSM/DTM生成 | 〇 |
距離、面積、体積の測定 | 〇 |
コマンドラインインタフェース(CLI) | 〇 |
RealityCaptureのライセンス価格
RealityCaptureライセンス価格:下記フォームよりお見積り依頼ください。
弊社の購入特典
弊社でライセンスを購入して頂きますと、特典として弊社オリジナルRealityCapture日本語マニュアルを参照して頂けます。マニュアルの概要は、下記リンクを参照してください。
RealityCaptureの仕様
詳細は、データシートをご参照下さい。
Export
低密度、高密度クラウド | XYZ、LAS、PTX |
標準形式モデルエクスポート | OBJ、FBX、PLY、ABC、GLB、STL、3MF、DXF、DAE |
Import
画像 | JPEG, PNG, TIFF, EXR, WEBP, BMP, DNG,RAW(ドライバーがインストールされた全てのカメラ) |
ビデオ | MPEG, AVI, ASF, QT, MOV, VMW |
レーザスキャン | PTX, E57, PLY, ZFS 及び ZFPRJ |
3Dモデル | OBJ, FBX, DXF, DAE |
その他 | ライカ BLK3D画像グループの立体画像 |
RealityCaptureの実施例
(動画)ドローン写真+レーザスキャン | (動画)10万枚写真を1つのPCで生成 |
(3Dモデル)4000枚の写真から生成 |
(3Dモデル)ドローン写真+レーザスキャン |
ルーク・トンプソンによる80年代のレトロなアーケードシーン。 スキャンされたアセットはRealityCaptureで再構築され最終的なシーンはUnrealEngine5でレンダリングされました。 | |
RealityCaptureのトライアルライセンス
RealityCaptureを無料でトライアルする事ができます。下記リンクに移動し、画面下部の「30日のトライアルを開始」をクリックしてください。
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