RealityCaptureライセンス
RealityCapture概要
Epic games社のRealityCaptureのご紹介です。弊社は正規販売店です。
以前は、Capturing Reality社として販売されておりましたが、現在はEpic games社に合併されました。Epic games社は、米国の大きなソフトウエア開発、販売会社です。
本ソフトウエアは、規則的に撮影された重複写真からSfM-MVS技術を用い、共通点や撮影時のカメラの距離、角度を推定し、3Dモデルを作成する点群ソフトウエアです。
また他の点群ソフトと同様、仮想現実シーン、テクスチャ3Dメッシュ、正投影、ジオリファレンスマップなどを生成する事ができます。UAV測量での精度(つまりモデリング精度)に関しては、問題無い事を弊社でも確認しました。詳細は、点群ソフトの比較を参照ください。
メニューとヘルプは日本語化されております(一部英語が残っています)。マニュアルは、別途存在しないため、ヘルプが全てになりますが、弊社ではこれとは別に日本語リファレンスマニュアルを用意してございます。
RealityCaptureのライセンス種類
2024年3月末より永久ライセンスの販売は中止となり年間ライセンスのみとなります。
ENTERPRISE(年間ライセンス):ノードロック or フローティングとしても利用可能です。
ENTERPRISE | |
ライセンス形態 | 年間 |
ライセンス費 *1 | 1,250 USD 但し、年間収益が100万ドル未満のお客様は無料でライセンスを使用出来ます。Unreal Engineも無料で使用可能です。 |
インポート 写真/動画 | 〇 |
インポートレーザスキャン | 〇 |
写真とレーザのマージ | 〇 |
三角メッシュ | 〇 |
カスタムメッシュ UVマップのインポート |
〇 |
カラーリング/テクスチャリング | 〇 |
コントロールポイント ジオリファレンス |
〇 |
自動マーカ検出 | 〇 |
オルソ写真/マッピング | 〇 |
DSM/DTM生成 | 〇 |
距離、面積、体積の測定 | 〇 |
コマンドラインインタフェース(CLI) | 〇 |
RealityCaptureのライセンス価格
RealityCaptureライセンス価格:下記フォームよりお見積り依頼ください。
弊社の購入特典
弊社でライセンスを購入して頂きますと、特典として弊社オリジナルRealityCapture日本語マニュアルを参照して頂けます。
日本語マニュアルの整備
技術サポート
年間ライセンスをご購入のお客様には技術サポート(税別¥35,000)を行います。これまでの点群ソフト販売とサポート実績を生かし、日本語による1年間の技術サポート(メールベース)を行います。ご希望の場合は、備考欄にご記入ください。
RealityCaptureの仕様
詳細は、データシートをご参照下さい。
Export
低密度、高密度クラウド | XYZ、LAS、PTX |
標準形式モデルエクスポート | OBJ、FBX、PLY、ABC、GLB、STL、3MF、DXF、DAE |
Import
画像 | JPEG, PNG, TIFF, EXR, WEBP, BMP, DNG,RAW(ドライバーがインストールされた全てのカメラ) |
ビデオ | MPEG, AVI, ASF, QT, MOV, VMW |
レーザスキャン | PTX, E57, PLY, ZFS 及び ZFPRJ |
3Dモデル | OBJ, FBX, DXF, DAE |
その他 | ライカ BLK3D画像グループの立体画像 |
RealityCaptureの実施例
(動画)ドローン写真+レーザスキャン | (動画)10万枚写真を1つのPCで生成 |
(3Dモデル)4000枚の写真から生成 |
(3Dモデル)ドローン写真+レーザスキャン |
ルーク・トンプソンによる80年代のレトロなアーケードシーン。 スキャンされたアセットはRealityCaptureで再構築され最終的なシーンはUnrealEngine5でレンダリングされました。 | |
RealityCaptureのトライアルライセンス
RealityCaptureを無料でトライアルする事ができます。
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