ボアサイトキャリブレーションとストリップアラインメントの仕組み
LiDARの構造上発生する誤差要因に関してまとめるとともに、LiDAR360のもつ後処理の内容を解説します。(弊社リファレンスマニュアルから...
i-constructionに必用な点群ソフトウエアとUAVを全面サポートします。
LiDARの構造上発生する誤差要因に関してまとめるとともに、LiDAR360のもつ後処理の内容を解説します。(弊社リファレンスマニュアルから...
UgCS Ver5.1に伴って内容を更新しました(2024.07.01) UgCS PROは対応ペイロードはカメラのみですが、UgCS...
DJI Terraの使用方法です。LiDAR360を使用するための準備内容としてまとめました。 Zenmuse L1で計測したLiDA...
LiDAR360 Ver9用リファレンスマニュアルリリースしました。 2025/12/16 リファレンスマニュアル(測量編) Revi...
LiDARの評価やLiDAR用対空標識の作成において、i-constructionのルールを都度確認していますが備忘録兼ねて纏めています。 ...
Waypoint数のお話です。 最新のMatrice300RTKなどは、Waypoint数が最大65,535個まで使用できますが、それ...
*1 国総研に確認がとれましたので、記事を更新しました。(2022.7.30) *2 一部修正、追記しました。(2022.12.15)...
UgCSはMatrice300RTKでも使用することが出来ます。 スマート送信機にUgCSをインストールするのは、以下のように行います...
UgCSでフライトログを確認するには、以下の2つの方法があります。 Androidデバイス: デバイスストレージ>Andr...
ドローンをお持ちのお客様は、無人航空機の事前登録済かと思いますが、機体を既に複数持っていて事前にそれらは登録してあるが、これから機体を新規購...
サポートからのご紹介です。 RealityCaptureはきれいな点群を生成しますが、構造物などのモデルを詳細に表示するために、モデル...
お客様の為のサポートページです。 計測方法(距離・面積・体積) RealityScanで距離、面積、体積測定をする方法をまとめています。...
RealityScan/UnrealEngine/Twinmotionサポート サポートに関する記事をまとめています。 点群ソフ...
RealityCaptureの実践シリーズ、第4話です。 製品の詳細、基本的な使用方法に関しましては、リンクをご確認ください。 ...
RealityCaptureの実践シリーズ、第3話です。 製品の詳細、基本的な使用方法に関しましては、リンクをご確認ください。 ...
RealityCaptureの実践シリーズ、第2話です。 製品の詳細、基本的な使用方法に関しましては、リンクをご確認ください。 ...
今週よりRealityCaptureの実践をシリーズで更新していきます。 製品の詳細、基本的な使用方法に関しましては、リンクをご確認く...
現在、LiDARこと、Zenmuse L1のテストを道内の建築企業様と計画中です。このテストは、単なる機能や性能のテストのみだけではなく、取...
ご存知のお客様は多いかと思いますが、こちらでもアナウンスいたします。 概要 2022年6月20日からドローンに関する法律が変更となります...
2カ月ほど前のお話です。 弊社からMetashapeのライセンスを購入され、サポートに加入されているお客さまですが、ファントム4RTK...